Artigos
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Iniciando um modelo low-poly para jogos no Blender
Primeira parte do processo de produção de um modelo low-poly para ser usado em jogos usando Blender.
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Exportando modelos do Blender para a Unreal Engine 4
Alguns cuidados no uso do Blender 3D como ferramenta de criação de modelos para a Unreal Engine 4.
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Iniciando o uso do TypeScript
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Proto-PLC
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Usando C/C++ no iOS
Um exemplo simples de como se comunicar com o iOS em sua aplicação C++.