Rafael Fernandes
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Articles by Rafael Fernandes

  • Iniciando um modelo low-poly para jogos no Blender

    qui 10 maio 2018

    Primeira parte do processo de produção de um modelo low-poly para ser usado em jogos usando Blender.

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  • Exportando modelos do Blender para a Unreal Engine 4

    dom 19 novembro 2017

    Alguns cuidados no uso do Blender 3D como ferramenta de criação de modelos para a Unreal Engine 4.

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  • Iniciando o uso do TypeScript

    qua 14 setembro 2016

    Uma breve introdução ao TypeScript utilizando ele para criar uma simples animação aleatória utilizando o elemento Canvas.

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  • Proto-PLC

    qua 01 junho 2016

    Um sistema simples mas efetivo para simulação de processos para auxiliar no aprendizado de CLPs e outros sistemas de automação.

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  • Usando C/C++ no iOS

    sex 04 dezembro 2015

    Um exemplo simples de como se comunicar com o iOS em sua aplicação C++.

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